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【#为什么所有的历史模拟游戏,都无法模拟大国的衰落?#】
大明,万历年间。
东林书院。
“因为既模拟不了人心,也模拟不了朝堂。”
顾宪成两指捏住陀螺的细柄,轻轻一捻。
陀螺在桌面上滴溜溜转了几圈,晃了两晃,停住,顶面露出一个端端正正的“德”字。
他嘴角一扬,捏起自己的棋子往前推了几格,稳稳搁在尚书的位置上,然后把手往四下一伸,朗声笑道:
“诸友,贺礼,贺礼。”
围坐的众人也笑着,一人从袖子里摸出一枚铜钱,叮叮当当地递到他手里,嘴里免不了笑骂他手气好。
他们玩的这游戏叫升官图,简单说就是古代版的飞行棋,从白丁到三公,一局便是一场仕途的缩影。
这玩意起源于唐代,完善于宋元,定型于大明。
明朝时候的规则,与今天大差不差。
或用骰子,或用陀螺。
用骰子,需要两颗。
双四为“德”,双六为“才”,双二、双三、双五为“功”、双幺为“赃”。
不是对子,需要重掷。
雅玩重掷,只需饮酒或作诗。
俗玩重掷,则需要给钱。
用陀螺,则用一个四面陀螺。
民间俗称为“捻捻转儿”或“拈拈转儿”。
上头削尖,下头是根小棍,用手一捻就能转。
前后左右分刻:德、才、功、赃。
棋盘格子上写着判词,转到哪个字就对哪个判词,升迁贬黜全系于此。
“德”字最好。
白丁摇到德,直接跳监生。
到了高位再摇德,还有恩荫、加衔这些好事等着。
“才”次一等,升得不猛,但胜在稳当,不后退,也不停走。
“功”更次,时不时碰上丁忧。
也就是停走几轮,越靠近三公停得越久。
“赃”最晦气。
前期碰上贬官罚俸,中期革职打回白丁,后期流放三千里,直接出局。
如果是雅玩,罚俸判词不过是句玩笑。
但要是赌钱,那就不一样了。
开局前定好每人携带多少本钱,各级官职的俸禄也一一标价。
遇罚俸禄就掏钱,放到桌子中间,是为彩池,由最终胜利者获得。
升迁恩荫要给贺礼,直接递到升官者手里。
本钱输光了,就出局。
还有更狠的升级玩法,在“流放三千里”上附带抄家。
所谓抄家,就是开局默认你上有高堂双亲,下有妻子儿女,全家六口人整整齐齐。
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